Skip to content

常见问题 (FAQ) ​

Hi3D API 使用问题 ​

调用 API 需要满足哪些前提条件?
在进行正式 API 调用之前,请先登录开放平台,激活测试资源包或购买生产资源包,并创建 API Key。
如何购买 API 资源包?
登录后,前往平台的资源包页面进行购买。
如何获取 API Key?
登录后,在 API Key 管理页面创建和管理您的 API Key。
如何进行 API 调用?
使用 HTTPS 和 POST 方法。
  • 身份验证:在 Authorization 头中放入您的 API Key 来调用获取 Token 接口。
  • 创建任务:调用创建任务接口时在 Authorization 头中包含 Token,并提供必需的 body 参数,如请求类型(仅几何 / 分阶段 / 一次性)、图像输入类型和文件(单视图 / 多视图)、模型分辨率、目标多边形数量和输出格式。

完整的参数详情请参见 API 参考文档。

并发与速率限制?
默认 30 个并发任务。如需更高并发,请联系 apicontact@hi3d.ai。
如何查看任务状态和下载结果?
轮询任务或配置 Webhook 以接收状态更新。当 status=success 时,响应包含生成的资产 ID、封面/预览信息和下载 URL(模型 + 纹理)。
API 是否支持批量生成?
每次调用只创建一个任务。
如何排查常见错误?
  1. 检查网络连接
  2. 验证图像格式/大小限制
  3. 确保积分余额充足
  4. 对于多视图,需包含必需的正面视图
  5. 如果队列繁忙,降低并发或稍后重试

如果问题仍然存在,请按照错误消息指引或联系 apicontact@hi3d.ai。

调用失败会扣除积分吗?
不会。对于服务器故障/超时/参数验证失败,积分会退还或不扣除(超时阈值:60 分钟)。

请查看错误代码了解失败类型。

Hi3D 模型问题 ​

生成模式和类型?
  • 模式:图生3D、图生3D浮雕、3D模型拆件、3D模型多色。
  • 类型:
    • 单图/多图生3D:仅几何生成;仅纹理生成(可使用 pbr);几何&纹理一次性生成(可使用 pbr)。
    • 图生3D浮雕:仅支持一次性生成。
    • 3D模型拆件:仅支持一次性生成。
    • 3D模型多色:仅支持一次性生成。
输入图像/模型格式和大小限制?
  • 图片
    • 格式:png、jpeg/jpg、webp。
    • 大小:每张图像最大 20 MB。
  • 模型
    • 格式:glb、stl、obj。
    • 大小:每个模型最大 200 MB。
输入图像数量限制?

因模式而异:

  • 单视图生3D:1 张图像。
  • 多视图生3D:2-4 张图像;必须包含正面视图。建议包含背面/左侧/右侧视图以获得更详细和完整的 3D 模型。
  • 图生3D浮雕:1 张图像。
  • 3D模型拆件:1 个模型。
  • 3D模型多色:1 个模型。
支持的分辨率?
  • 通用模型:v1.5(512³、1024³、1536³、1536³ Pro);v2.0(1536³、1536³ Pro);v2.1(1536fast、1536pro);v3.0(2048quality、2048master)。
  • 肖像模型:v1.5(1536);v2.0(1536pro);v2.1(profast、1536pro)。
  • 深度模型:Base、Pro。
  • 更高的分辨率会产生更多细节和更大的文件,推理时间也更长。
多边形数量?

您可以设置 100,000-5,000,000 范围内的目标多边形数量。不同分辨率对应的推荐面数不一致:

  • 512³:500,000
  • 1024³:1,000,000
  • 1536³、1536³fast、1536³Pro:2,000,000
  • 2048³quality:2,000,000
  • 2048³master:5,000,000
输出格式?
  • 3D:obj、glb、stl、fbx、usdz、3mf。
  • 纹理:jpg、png。
  • 浮雕:exr、png、stl、glb、3mf、bmp。
  • 输出可直接用于游戏引擎或 3D 打印。